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各位是否有到官方的Morbirum論壇看過《七騎士》新一波的改版方向呢?(傳送門)「七心匯聚,撼動大地」指的就是七騎士即將重現,技能會針對目前遊戲環境調整,下面我們就來看看官方預計的改版內容吧
1.絕對守護者 路迪

[重現前]
制裁之劍(技能冷卻時間:80秒)
對1名敵軍造成攻擊力230%的物理傷害
追加造成對方2回合昏倒效果及造成所有回合制Buff效果降低2回合
[重現後]
制裁之劍(技能冷卻時間:80秒)
對1名敵軍造成攻擊力230%的物理傷害
追加造成對方2回合昏倒效果及造成所有回合制Buff效果降低3回合
路迪重現後將增加回合制的增益效果1回合。雖然這增加了路迪削弱敵方的能力,但是對於目前強勢技能貫穿仍然沒有應對技能。以路迪在隊伍中坦的定位,希望官方未來可以調整他的防禦能力。
2.波狄納的女帝 亞依林
[重現前]
波狄納的憤怒(專屬持續效果)
我軍全體物理攻擊力上升60%
雷帝的憤怒(技能冷卻時間:64秒)
對1名敵軍造成攻擊力250%的物理傷害
以高機率追加造成對方2回合觸電效果
[重現後]
波狄納的憤怒(專屬持續效果)
我軍全體物理攻擊力上升60%
追加自己死亡時,生命力100%復活1次
雷帝的憤怒(技能冷卻時間:64秒)
對1名敵軍造成攻擊力250%的物理傷害
追加貫通效果技能以及以高機率追加造成對方2回合觸電效果
亞依林的重現主要是擁有了復活與貫通效果,這兩點分別提升了破壞力與續航力,讓女帝成為隊伍中更猛的buff角色,也是讓對手頭痛的角色。
3. 不滅的火神 雷伊潔兒

雷伊潔兒是攻城的女神吧!!! 透過這次的重現, 我們將讓雷伊潔兒在攻城中以更威的狀態重現唷~
[重現前]
浴火重生(專屬持續效果)
我軍全體的反擊率上升50%,自己死亡時,以生命力50%的狀態復活1次,連續3回合間會強化技能
烈焰連襲(技能冷卻時間:70秒)
對1名敵軍造成攻擊力230%的物理傷害
追加讓對方2回合的傷害量和防禦力減少80%
鳳翼天翔(技能冷卻時間:74秒)
對3名敵軍造成攻擊力160%的物理傷害
追加讓對方2回合受到攻擊力60%的燒傷傷害
[重現後]
浴火重生(專屬持續效果)
我軍全體的反擊率上升50%,自己死亡時,以生命力100%的狀態復活1次, 連續3回合間會強化技能
烈焰連襲(技能冷卻時間:70秒)
對1名敵軍造成攻擊力230%的物理傷害
以高機率讓對手2回合受到攻擊力100%的燒傷傷害
鳳翼天翔(技能冷卻時間:74秒)
對3名敵軍造成攻擊力160%的物理傷害
追加讓對手2回合的傷害量及防禦力減少80%
玩家中暱稱紅帽的雷伊潔兒,這次算是小紅帽便大野狼了,除了原有的被動復活增強外,debuff由一人變為三人,燒傷傷害也提高,這都讓紅帽在攻城與無限塔中更為強力。
4. 死亡君主 戴倫斯

戴倫斯可以讓對手的傷害量增加以及可以施加沉默功能在對手身上
就算是七騎士當中唯一的攻擊型騎士, 攻擊力的強度卻相當低
因此我們將賦予戴倫斯成為一位擁有超強攻擊力的騎士
[重現前]
死亡的警戒(專屬持續效果)
對自己所受到的傷害可免疫2回合,我軍全體的傷害量上升25%
死亡打擊(技能冷卻時間:74秒)
對1名敵軍造成攻擊力230%的物理傷害, 追加無視對方的防禦力
死神降臨(技能冷卻時間:84秒)
對敵軍全體造成攻擊力90%的物理傷害,連續2回合以一定的機率讓對手陷入沉默狀態
[重現後]
死亡的警戒(專屬持續效果)
對自己所受到的傷害可免疫2回合,我軍全體可施加的傷害量上升40%
死亡打擊(技能冷卻時間:74秒)
對1名敵軍造成攻擊力230%的物理傷害, 追加貫穿效果
死神降臨(技能冷卻時間:84秒)
對3名敵軍造成攻擊力160%的物理傷害, 連續2回合以一定的機率讓對手陷入沉默狀態
死神除了傷害量buff提高,連攻擊技能也獲得貫穿效果與傷害量提升,確實如同官方所說,這次的改版是朝著攻擊特化的方向修正。但是死神降臨的技能由全體變為三名,這個削弱也是玩家們要注意的,如果沒有技能沒有施放到希望的角色上,戰局的發展可還不一定喔。
5. 酷寒暴君 斯帕依克

[重現前]
黑暗的心臟(專屬持續效果)
讓我軍可免疫2回合的狀態異常效果
[重現後]
讓我軍可對於狀態異常效果免疫2回合, 追加我軍的暴擊機率提高40%,並自身增加格擋效果
冰帝斯帕依克這次的調整僅增加被動地暴擊率與格檔效果,意外地玩家最希望的阻擋技能加到冰帝這了,提高了存活的可能;加上原有的冰凍效果,與呂布搭配那可真是絕佳選擇。
6.地獄君主 克里斯

克里斯擁有的特殊技能是當對手每死掉1名時, 我軍的生命力就會增加,但是克里斯在攻擊的技能上卻顯得非常之弱, 因此將做以下的改善
[重現前]
靈魂吸收(專屬持續效果)
敵軍每死掉1名時,我軍全體的生命力恢復30%
黑暗的私語(技能冷卻時間:76秒)
對敵軍全體造成攻擊力90%的物理傷害, 以一定的機率讓對方在2回合後立刻死亡(發動效果時, 對所有狀態異常免疫的對象造成攻擊力100%的傷害)
[重現後]
靈魂吸收(專屬持續效果)
敵軍每死掉1名時,我軍全體的生命力恢復30%
追加自己死亡時, 可以不死的狀態復活後,3回合後死亡
不死的狀態下時, 對所有的攻擊皆適用暴擊技能
黑暗的私語(技能冷卻時間:76秒)
對敵軍全體造成攻擊力100%的物理傷害, 以一定的機率讓對方在2回合後立刻死亡(發動效果時, 對所有狀態異常免疫的對象造成攻擊力100%的傷害)
跟白龍一樣的死後復活3回合,並且所有攻擊都會暴擊,克里斯將化身為恐怖的復仇鬼;另外全體攻擊的技能傷害量微幅提升,克里斯這次的改版確實是增加了傷害輸出,也許會增加玩家安排他上陣的使用意願。
7. 守護神 傑伊普

傑伊普是位可以以整體的攻擊力制伏敵人的騎士
但是在擁有特定條件下的對手面前卻會呈現較弱的一面,
因此我們將保有傑伊普的持續效果並強化他的使用技能
[重現前]
憤怒的一擊(技能冷卻時間:70秒)
對全體敵軍造成攻擊力90%的物理傷害, 追加無視對方的防禦力
龍的憤怒(技能冷卻時間:70秒)
對全體敵軍造成攻擊力90%的物理傷害, 連續2回合內以一定機率給予對方攻擊力60%的燒傷
[重現後]
憤怒的一擊(技能冷卻時間:70秒)
對全體敵軍造成攻擊力100%的物理傷害, 追加無視對方的防禦力
龍的憤怒(技能冷卻時間:70秒)
對全體敵軍造成攻擊力100%的物理傷害, 追加貫穿效果
沒甚麼好說的!大家期待的龍騎傑伊普這次的調整就是全體貫穿!準備好迎接大龍騎時代了嗎?抓緊囉~龍騎要起飛了!!!
但請注意這雖然是官方釋放出來的改版預告,仍然有可能會變動喔,像是路迪沒有加上大家期待的格檔,死神沉默改為三位,官方也有可能會看玩家們的反應而在做些微調。只是不管怎樣,都給了各位騎士們強化的方向了,所以好好準備,迎接七騎士們的重現吧!
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