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破壞的碎片對世界的影響越來越大,曾為復仇鬼的斯尼波,也受到影響獲得了新的力量。覺醒後的他能成為怎樣的戰力呢?來看看他的技能組合吧。
被動技能:狩獵技巧(專屬持續效果)
讓自己4回合內對物理傷害免疫。
追加我軍全體的暴擊機率上升50%。
自己的傷害量上升80%。
主動技能1:一齊掃射(技能冷卻時間: 80秒)
對1名敵軍造成攻擊力250%的物理傷害
追加套用暴擊效果
主動技能2:死刑宣告(技能冷卻時間 : 90秒)
對1名敵軍造成攻擊力200%的物理傷害2次
追加無視對方的防禦力
斯尼波的技能組合全面調整為單體高輸出的攻擊,而且被動技能也曾弱點攻擊的加強,轉為暴擊機率與傷害量的提升,很明顯的就是轉型為單體瞬間輸出角色。
覺醒技能:隱密射擊(覺醒技能)
對1名敵軍造成攻擊力500%的物理傷害。
追加重置自己所有的技能冷卻時間,4回合内自己的暴擊傷害上升50%。
斯尼波的覺醒技畫面表現則為斯尼波向螢幕方向奔跑,找到掩護處後給敵方精準射擊。一次輸出有500%,更會重置其他技能冷卻時間,追求的就是短回合決戰;這在深淵之塔也許會有表現空間。
看完斯尼波所有技能,相信玩家們應該都很清楚,他就是BOSS戰的輸出角色。最大缺點就是只有擁有物理免疫,這在討伐戰並不吃香,但卻能應付攻城戰裡的攻擊;還有深淵之塔中要與時間賽跑,覺醒技能重置技能冷卻時間,可以在短時間內提供大量輸出;所以如果玩家缺少一位砲手,覺醒後的斯尼波將是你可以考慮的對象。
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